Tile Editor
Tilesets und globale Kollisionen
rote Ecke = Kollisionsregel blaue Ecke = Gruppen gold = Autotile-Ursprung A = Animation hinterlegt
Werkzeuge
Auswahlmodus aktiv. Klick auf ein Tile zeigt seine Details.
Aktives Tile
Noch kein Tile ausgewaehlt.
Waehle rechts im Sheet ein Tile aus, um globale Kollision, Unterfelder und Gruppen zu bearbeiten.
Globale Kollision
Keine Kollision
Unterfelder
Keine Unterfeld-Kollision gesetzt.
Gruppen
keine
Autotile
Nicht als Autotile markiert
Animation
Keine Animation hinterlegt
Verknuepfte Auswahl
Keine Verknuepfung hinterlegt
Tileset-Einstellungen
Bildgroesse
-
Raster
-
Hier stellst du das Quellraster des Tilesets ein, z.B. 64x64. Auf Map und im Spiel wird spaeter automatisch auf 32x32 umgerechnet.
0 Tiles
Klick = auswaehlen Ziehen im Mal- oder Loeschmodus = mehrere Tiles bearbeiten